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Beitrag  U-FF 5/3/2018, 15:49

Beitrag #1

==================================================
hallo,

hier möchte ich kurz Erläutern was wie wo es sich mit Legalen und Illegalen mods auf sich hat.

Dies betrifft Hauptsächlich den "U-FF Modpack"


Hierzu gibt es ein paar Texte sowie Links die in das WG Forum (DE, EN) Verweisen und mit eindeutigen Aussagen seitens WG.
==================================================

Übersicht:

1. original Post von WG zum Thema Richtlinien zu Fair Play
2. Liste von Erlaubten und Verbotenen Mods (aktuell zum Zeitpunkt)
3. weitere Aussagen seitens WG zu Mods
4. einzelne Mods
5. Mods die gerne Diskutiert werden
6. U-FF Modpack
==================================================


1. original Post von WG zum Thema Richtlinien zu Fair Play


KLICK MICH!:



2. Liste von Erlaubten und Verbotenen Mods (aktuell zum Zeitpunkt)

KLICK MICH!:


3. weitere Aussagen seitens WG zu Mods

3 Die Mods werden in der Tat global geprüft und auch wenn wir eine aktuell noch keinen offiziellen Forenpost haben, werden wir mal schauen, was möglich ist. Wir müssen uns dafür natürlich mit den anderen Sprachen unserer Region synchronisieren. Grundsätzlich kann man auch sagen, dass mit den neuen Richtlinien ein Mod entweder überall erlaubt oder überall unerlaubt ist, was im Umkehrschluss heißt, dass die Liste in Asia auch für EU gilt und umgedreht.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/599608-das-modportal-und-eine-offizielle-liste-von-erlaubten-mod-funktionen/page__st__80__pid__13479829#entry13479829

4. einzelne Mods


4.1 WICHTIG und Erklärt: AutoAim+ (AA+) und AutoAim (AA)

Es gibt immer wieder Diskussionen ob der AutoAim Verboten ist oder nicht.
Dies möchte ich nun hier Erklären...

KLICK MICH! - Erklärung!:


Dem zu folge ist der AutoAim so wie er schon immer in nahezu allen Modpacks enthalten ist Legal.
Ich hoffe das dies nun Erklärt ist.

P.S.: hier noch eine explizite Aussage vom WG Stuff:
Hi guys
Just letting you know that for the time being using the variant of mod that automatically engages aim-lock on a target that has been manually highlighted by the player is allowed. We are closely following developments of popular mods, including this one, and will keep updating you if new features offered by mods are OK to use or not.
siehe hier
-
P.P.S.: Es gibt noch eine Explizite Aussage eines WG Stuff im DE Forum, diese muss ich raus suchen.
*dieser ist Aktueller und sagt soviel aus wie das der Reguläre AutoAim (AA) erlaubt ist.
Da dieser NICHT "das vorraus Zielen eines bewegenden Panzers macht"
und "man NICHT durch Gebäude/Häuser etc. die Silhouette des Panzers Anvisieren kann"*

hier noch eine kleine Lektüre zu manual aiming WG wiki


5. Mods die gerne Diskutiert werden.

KLICK MICH! - Pathfinder (Secret Positionen):


KLICK MICH! - Marks On Gun Extended mod / GunMark mod:


KLICK MICH! - Penetrations Indicator (ingame Anzeige "Farben" ob man dem gegner Schaden zufügen kann oder nicht):


KLICK MICH! - Blickfeld der Gegner auf der Minimap:


6. U-FF Modpack

unser U-FF Modpack ist zum derzeitigen Stand nach den WG Fair Play Richtlinien.
Es ist Wichtig anzumerken das unser U-FF Modpack derzeit auf Basis von Promod Modpack basiert.
Am ende sind nur einzelne Teile hinzugefügt (fast nur Stylisch) und die Mod Einstellungen angepasst/geändert.

Wenn gewünscht kann es auch eine Vollständige Liste zu dem U-FF Modpack geben.

Dies wird sich aber in Zukunft ändern. Ich bzw. wir sind derzeit dran ein vollständig eigens Entwickeltes Modpack zusammen zu Kleben.

==================================================
- WG Offizielles Modportal:
KLICK MICH! - Erklärung!:


KLICK MICH! - eine Liste von den bekanntesten Modpacks:


So ich hoffe ich konnte damit einige Fragen und Diskussionen klären.
Fals ich was vergessen habe, meldet euch bei mir.
*etwaige sachen die noch offen sind trage ich schnellstmöglich nach*

An ALLE eine Bitte ...
Informiert euch zu dem Thema Fair Play zu Mod´s und Modpack´s, sei es hier oder im WG Forum.
DANKE
____________________
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Quellen: WoT Portal [DE] - WoT Forum [EU]
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